您现在的位置是:压卷之作网 > 综合
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
压卷之作网2026-01-01 13:07:05【综合】1人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(2)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 阿里云辟谣小红书下云传闻
- 2025年唯美的歌词3句
- 2017F1车队积分TOP榜 梅赛德斯8分超车法拉利
- 阿里云辟谣小红书下云传闻
- 2025年精选流行的歌词1条
- Kỳ 116: Dấu ấn cà phê trong lịch sử học
- 人民币走强,中国资产被屡屡投下“信任票”
- 九球天后潘晓婷近况 潘晓婷考虑涉足转型时尚圈
- 智能柜式垃圾箱亮相保税区
- Kỳ 116: Dấu ấn cà phê trong lịch sử học
- 变态传奇后期法师职业的崛起与霸主地位
- 《机甲战魔:神话之裔》更新档发布 添加BOSS挑战
- bilibili游戏与505Games达成合作联合发行国产类魂佳作《明末:渊虚之羽》
- BRIAN MAY和STARMUS推出JANE GOODALL地球奖章,纪念斯蒂芬•霍金科学奖章颁发10周年
- 自在江湖田忌赛马活动攻略
- 梅奔F1车队与百事集团达成全球合作
- 传奇三职业PK对战策略与成长路径
- 引领新时尚,东站枢纽打造垃圾分类新模式
- โปรดเกล้าฯ พ.ร.ฎ.ยุบสภาแล้ว อนุทินให้เหตุผล "การเมืองภายในประเทศมีปัญหารุมเร้า"
- 《银河旅店》抢先体验现已正式上线!





